剑盾掘掘兔在哪(口袋妖怪剑盾掘地兔进化)

kuai369 2024-04-01 阅读:204 评论:0
初次见面的大家初次见面,好久不见的大家好久不见,我是宝可梦训练师Victor,今天和大家分享的是一个我在S5赛季使用,并在四月INC打到1700、PokemonShowdown打到1800的掘地兔队伍。其实这篇文早就该写好发出来,但...

初次见面的大家初次见面,好久不见的大家好久不见,我是宝可梦训练师Victor,今天和大家分享的是一个我在S5赛季使用,并在四月INC打到1700、PokemonShowdown打到1800的掘地兔队伍。其实这篇文早就该写好发出来,但因为各种原因(主要是懒得写)咕咕到了现在,还望大家谅解。我的B站ID是Dear_Victor,本文同步在百度开朗斗笠菇吧和我的B站专栏上传,鉴于度娘时不时会抽风吞贴的缘故,也欢迎大家移步至我的B站专栏以获得更好的观看体验;同时,我使用这个队伍的视频也都上传在了我的个人空间,有兴趣的小伙伴可以前去观看。(Pixiv:40100060)一、写在前面的一点话这个队伍最初是为了在4月的INC使用而组的。之所以选择以掘地兔这只宝可梦为核心,是我S4末期的时候在ps排到了一位使用掘地兔+波克基斯的选手,当时就觉得这个组合难以对付,云了一下感觉对上环境中的大部分体系都完全不虚,和cj讨论之后他也觉得这个组合很不错,尤其是下起棋来真的是非常恶心,于是我当时就打算在S5组一个掘地兔队伍出来用来打INC。初版队伍组出来之后在ps的1700分段试过之后觉得还蛮顺手的就直接拉到实机来用了,在4月INC以22W-6L的战绩打上了k7(全程视频已经上传至我B站的个人空间),但第三天由于手机加速器等各种原因没有继续打下去。使用这个队伍的过程中,我发现初版队伍面对环境中又多起来的风妖精没有什么特别好的处理办法,队伍还存在可以改进的空间,但自己当时对宝可梦缺乏动力,因此当时就想着直接把这个队爆出来算了。但在这之后几天,因为意外获得了参加菇印交流赛的名额的缘故,我又重振精神投入到vgc中来,当时的第一想法就是把这个队伍改一改拿来用。改好的队伍也是比较轻松的在ps上打到了1800分(没有截图,后来因为试其它队伍掉下来了),但我发现改好的队伍在遇到环境中热门的洗衣机时,在bo3对局中的赢面更低了。为了防止在交流赛中匹配到洗衣机而出现autolose的情况,最终我并没有在交流赛中使用这个队伍。二、组队思路首先入队的就是掘地兔+波克基斯。不同于轻择的围巾掘地兔,这只掘地兔是队伍绝对的极巨化核心。掘地兔在大力士特性的加成之下拥有极高的力度,双本的极巨技能也都有着强力的特效,更是能使用极巨飞冲这一环境中最恐怖的极巨技能,进攻端来说已经是非常完美的极巨核心选择;但我既然刻意提到了进攻端,那就不得不提到掘地兔本身薄弱的耐久以及并不算好的抗性,因此以掘地兔作为极巨核心,那必然要辅之以强力的掩护手,波克基斯就是这里最好的选择。为什么说波克基斯是最好的呢?且看以下几个场景——场景一:我方首发了掘地兔和波克基斯,对手的多龙巴鲁托极巨化了,波克基斯使用了交换场地,多龙巴鲁托使用了极巨幽魂,对掘地兔没有效果…场景二:我方首发了掘地兔和波克基斯,对手的多龙巴鲁托极巨化了,波克基斯使用了交换场地,多龙巴鲁托使用了极巨龙骑,对波克基斯没有效果…场景三:我方首发了掘地兔和波克基斯,对手的洛托姆-冲洗极巨化了,波克基斯使用了交换场地,洛托姆-冲洗使用了极巨闪电,对掘地兔没有效果…拥有这样能让多龙的双本直接吃瘪的能力,并且可以在bo1的对局中阴死对面的洗衣机,这也是为什么我说波克基斯是最适合掘地兔的选择。相比于同属妖精系的皮皮,波克基斯的飞行属更容易吸引电属性技能,而且也可以免疫掘地兔的地震,可以让在需要进行AOE打击的时候放心输出。这也是我说掘地兔+波克基斯这个组合厉害的原因。掘地兔作为物攻核心,自身并没有恒净之躯或者不服输这样的特性,一旦被反复威吓削弱就面临着沦为废人的风险,因此队伍必须需要加入限制对手威吓手不断轮转的手段,美纳斯顺势入队。美纳斯除了反威吓,也能很好地享受极巨大地和极巨飞冲的buff,通过催眠术掩护掘地兔进行输出也是非常重要的取胜手段。掘地兔+波克基斯+美纳斯已经形成了一个比较不错的主轴,接下来考虑补盲和处理天敌的问题。当时在Cj的提醒下看了Wolfey 的新赛季排位直播,发现后排九尾+妙蛙花的组合放在后排面对非空间的队伍打残局蛮厉害的,并且可以很好地弥补这个队伍的盲点——有效打击掘地兔惧怕的草系和水系,aoe技能热风和催眠粉也都是不可多得的好技能,因此晴天兄弟入队。目前来看队伍除了掘地兔的极巨技能外缺乏控速能力,也没有能用的先制技能收残,因此最后一个位置我选择了兼具这两点的谜拟丘。谜拟丘是我之前一直觉得很厉害但又一直没用上过的宝可梦,它在给队伍提供控速、先制及反空间能力的同时,残局也可以压制住掘地兔比较惧怕的格斗系宝可梦如民工之类。初版队伍就这么组完了,我使用这个队伍在4月INC中以22W-6L的战绩打上了1700分。附上实机租借码,还是那句话,抄队需谨慎,思路更重要得到了菇印交流赛的参赛名额后,我开始着手对这个队伍进行修改。在使用这个队伍的过程中,我发现这个队伍在面临风妖精+达摩狒狒/鳃鱼龙这种暴力正向控速+恐怖火力的队伍非常难受,掘地兔自身的控速技能完全超不过顺风下的对手,对面的输出又足以一击秒杀极巨化的掘地兔,逐渐多起来的挑衅风妖精又可以封锁谜拟丘的空间,即使击杀风妖精也要面临守住与否的猜拳抉择,可以说是比较难打的构筑。队伍面临正向控速能力不足的问题,我给出的解是也加入风妖精,在顺风下与对手进行对攻会舒服的多。由于掘地兔+波克基斯+美纳斯+谜拟丘的表现在我看来是比较出色的,因此我剔除掉了晴天兄弟,加入了风妖精。晴天兄弟离队之后,队伍缺少了当前环境下比较重要的火系打击面,我这里选择的是微波炉洛托姆。相比于咆哮虎等物攻火系,拥有特攻输出的微波炉可以更好地在残局处理现在逐渐取代背心多起来的铁壁扑击坚果哑铃;相比于特攻疯狗、鬼灯等特攻火系,微波炉的优势则在于可以为队伍补充电属性打击面,可以一人对环境中比较流行的水+草联防(美蛇/西狮海壬+草钢等)形成输出上的压制。是于是这就是第二版的队伍了。这个队伍在ps上比较轻松的打到1800分,但最终我并没有在交流赛上使用它,原因去掉了妙蛙花后,这个队伍面对洗衣机变得更加难受,几乎只能依靠波克基斯的交换场地来在bo1的对局中取胜,但先不说这种处理方法是否稳健,更重要的一点是这只是个bo1 trick,而交流赛是bo3的对局,一旦排到洗衣机这种可以同时对掘地兔和美纳斯形成强大火力压制的宝可梦就面临着autolose的风险,因此最终我还是放弃了这个队伍。因为没有拿到实机中用,所以并没有租借码。其实我自己也不能确定,这个第二版的队伍是不是真的比初版要好,只能说是应对面发生了一些变化。三、单体分析(Pixiv:77600383)掘土兔 @ 生命宝珠特性: 大力士等级: 50努力值: 252 物攻 / 4 特防 / 252 速度固执(+物攻 -特攻)性格个体值: 29 HP- 地震- 弹跳- 终极冲击- 守住队伍核心掘地兔,体感选出率在95% 以上(印象中玩到现在只有两场没有选出),也是绝大多数情况下极巨化的选择。掘地兔自身的物攻种族只有56,但极限物攻再加上大力士性格的修正物攻实数值已经高达236,相当于163物攻种族的水平,在生命宝珠的加成下甚至是超越了原始固拉多级别的物攻,当之无愧的地面系第一物理输出手。为了追求大力士加成下的最大力度而选择了固执特性,虽然爽朗极速可以让掘地兔在飞冲一次后超速极速多龙巴鲁托,但考虑到目前的极速多龙也并不多,而且多龙也有和你对冲/龙舞的可能,因此放弃了极速。满速掘地兔的实数值是130,其实已经是一个还不错的数字了,可以超过环境中相当一部分的飞机、家电、钢龙等。130飞冲一次后的速度实数值是195,这个速度超过了极速的蝶结萌虻,但和环境中的多龙拼速的情况比较微妙,我体感是能大概超速一半左右的多龙,这样就可以通过飞冲+大地直接击杀。HP个体值我选择了29,因为满个体的hp实数值刚好是160是10的倍数,命玉一次扣16点血,29个体的hp实数是159,命玉一次只扣15点血,非极巨化下输出两次/极巨化下输出三次就相当于赚了1点HP,而且159刚好是16n-1,可以减轻天气的伤害,不过和满个体基本也没什么差距,考虑到培养上的难度选择满个体也没问题,而且不容易被秒。技能方面依旧是朴实无华的守住三攻,地本地震必带,普本追求最大威力选择了终极冲击,作为极巨飞冲载体的弹跳也没有不带的理由。掘地兔其实也有三拳岩崩等不错的补盲技,不过我感觉对目前环境的针对性并不是特别好就没有选择携带。追求更激进的输出可以把守住换成剑舞,但以掘地兔薄弱的耐久,守住是更符合我操作习惯的配置。一些伤害计算252+ 攻击生命宝珠 大力士掘地兔 Max Quake (130BP) vs. 252 HP / 0 防御 极巨班基拉斯: 346-408 (83.5 - 98.5%) -- 确定 2次攻击击杀(无法击杀满血极巨班,需要补伤害)252+ 攻击生命宝珠 大力士掘地兔 Max Strike (150BP) vs. 244 HP / 196+ 防御 波克基斯: 169-200 (88.4 - 104.7%) -- 31.3% 几率一击击杀(无法确一大量hb的飞机,但比较少见)252+ 攻击生命宝珠 大力士掘地兔 Max Strike (150BP) vs. 252 HP / 0 防御 洛托姆-冲洗: 204-242 (129.9 - 154.1%) -- 确定一击击杀252+ 攻击生命宝珠 大力士掘地兔 Max Quake (130BP) vs. 252 HP / 0 防御 极巨铝钢龙: 330-393 (93.2 - 111%) -- 62.5% 几率一击击杀252+ 攻击生命宝珠 大力士掘地兔 地震 vs. 252 HP / 4 防御 布莉姆温: 110-133 (67 - 81%) -- 确定 2次攻击击杀(配合仙闪乱数击杀)(Pixiv:81219544)美纳斯 @ 吃剩的东西特性: 好胜等级: 50努力值: 244 HP / 164 物防 / 4 特攻 / 52 特防 / 44 速度大胆(+物防 -物攻)性格个体值: 0 物攻- 盘蜷- 浊流- 催眠术- 自我再生常规盘蜷美纳斯,用于限制对手威吓手的轮转,并通过催眠来掩护掘地兔的输出,可以和掘地兔一起首发登场,也可以藏在后排打残局,甚至可以通过换上来蹭到飞冲这种操作形成超速,下回合先手盘蜷/催眠等。美纳斯是我在决定使用掘地兔+波克基斯的时候立刻就决定入队的人选,因为它和掘地兔的相性真的非常好,可以让对面不敢通过反复威吓来降低掘地兔的输出,同时自己蹭到几次极巨飞冲和极巨大地再加上盘蜷几次造出来的超级美纳斯几乎能逼的对手投降,但这个组合最大的敌人也就是洗衣机洛托姆了,所以碰到同时携带威吓手和洗衣机的队伍时首发选出总是非常纠结。由于掘地兔的极巨大地可以提升特耐,这只美纳斯就选择了重视物耐的努力值分配方式,速度拉到实数值107(+2过多龙),hp几乎拉满,物防11n,剩余特防,没有加什么特攻,总体使用起来感觉还不错,+2浊流不能确杀肉狗是缺点,不过肉狗也不会有太多威胁,有威胁的cb狗是吃不下+2浊流的。盘蜷催眠美纳斯真的是非常好用的一种配置,用过的都说好,推荐大家也都来试一试。但还是那句话,能盘就盘了再催,能盘两次就别盘一次就催,不然等你+1催眠miss的时候你就会知道什么才叫做后悔的感觉(Pixiv:81349979)迷拟Q @ 木子果特性: 画皮等级: 50努力值: 228 HP / 252 物攻 / 4 物防 / 4 特防 / 20 速度固执(+物攻 -特攻)性格- 戏法空间- 嬉闹- 暗影爪 / 木槌- 影子偷袭谜拟丘,队伍的控速小可爱。拥有画皮特性的谜拟丘是中盘最稳定的空间手,只要不是面临破格和挑衅的威胁基本是可以保证稳定地开出戏法空间,是队伍正向速度崩盘时的救命稻草。拥有影子偷袭这样的先制技能也是谜拟丘入队的原因之一,掘地兔+波克基斯这种高火力+掩护的手段经常无可避免地会打出对手的气势披带,这时候可能己方的辅助手阵亡,而谜拟丘的存在就可以让掘地兔可以安心地用自己的大威力技能杀向另外一个位置,而不用浪费在气势披带的1点血上。努力方面,为了最大化输出选择极限物攻,hp加到了159点使减少画皮和天气的伤害,剩余的就加给了速度。道具方面因为不知道带什么就带了木子果,虽然发动的频率不高,但经常都能起到关键的作用,毕竟被鬼火和睡一下基本就算是废了。为了空间的稳定性,抗钢果和心灵香草也许也是不错的道具。技能方面,影子偷袭和戏法空间是入队原因,嬉闹是本队打击民工的重要手段必带,最后一个技能我在初版队伍中选择了鬼本暗影爪用来稳定地打击彷徨夜灵等幽灵系,在第二版队伍中由于妙蛙花的离队,队伍缺少草系打击面而选择了带上木槌,在打击1倍目标时也有着高于本系暗影爪的力度。顺便,这只谜拟丘意外的是队伍极巨化的第二人选,在掘地兔不好极巨的情况下往往选择极巨的都是这只谜拟丘,效果也都还算不错。(Pixiv:74002075)九尾 @ 木炭特性: 日照等级: 50努力值: 4 HP / 252 特攻 / 252 速度胆小(+速度 -物攻)性格个体值: 0 物攻- 热风- 过热- 日光束- 守住晴天兄弟之一,开天气的工具人。Wolfey和上赛季前排的Cobalt似乎都使用了眼镜九尾,但我还是比较喜欢有守住的配置,因此选择了携带更稳定的木炭和双火本,热风AOE无差别打击,过热单体高威力爆破,最后一招选择了日光束打击水系。选出与妙蛙花不绑定,当对面有比较难处理的钢系如草钢或钢鸟时必选,一般放在后排等待收割。努力方面没什么讲究,简单的极速252。(Pixiv:64095111)妙蛙花 @ 气势披带特性: 叶绿素等级: 50努力值: 4 物防 / 252 特攻 / 252 速度胆小(+速度 -物攻)性格个体值: 0 物攻- 催眠粉- 污泥炸弹- 守住- 飞叶风暴晴天兄弟之二,高速睡睡人。选出同样与九尾不绑定,偶尔会和掘地兔一起先发直接通过催眠粉来掩护输出,不过是比较不稳定的操作。为了增加容错率选择了携带气势披带保证催眠粉有两次点出的机会,技能方面追求在残局快速拿下人头的能力,草本选择了高威力的飞叶风暴,毒本自然就是毒爆弹,最后一招没有选择大地之力而是携带了保护增加轮转能力,同时拥有在击掌奇袭面前保住气势披带的能力也是打赢残局的关键。但没有携带大地力同样带来了弊端,那就是九尾+妙蛙花这个晴天组合对残局的咆哮虎等火系完全没有办法,不过遇到有咆哮虎的对局多半会选出美纳斯而不是晴天兄弟就是了。努力同九尾,极速252。(Pixiv:80660904)风妖精 @ 气势披带特性: 恶作剧之心等级: 50努力值: 252 特攻 / 4 特防 / 252 速度胆小(+速度 -物攻)性格个体值: 0 物攻- 顺风- 月亮之力- 挑衅- 守住第二版队伍加入的暴力正向控速手风妖精可以首发也可以藏在后排,配置极其常规,极速满攻气势披带,四个技能中顺风是入队原因,月爆是稳定的本系技能,挑衅可以阻止中盘上来开空间的野菊,也可以在风妖精内战中占据优势,最后一个技能选择了守住,可以在面对击掌奇袭手时依旧能稳定地开出顺风。不过需要注意的是,挺多高分选手都会读风妖精守住或者换人而选择不拍风妖精,这时候可以选择做一定的反读以占据优势。(Pixiv:80103331)洛托姆-加热 @ 文柚果特性: 漂浮等级: 50努力值: 252 HP / 4 物防 / 36 特攻 / 4 特防 / 212 速度胆小(+速度 -物攻)性格IVs: 0 Atk- 过热- 十万伏特- 守住- 鬼火第二版队伍最后的组件,为队伍补足打击面的微波炉洛托姆,定位是提供队伍所缺少的火系和电系打击面,主要打击对象包括坚果哑铃、钢铠鸦、未提速的暴鲤龙、残血的水系如美纳斯/西狮海壬/拉普拉斯等。这只洛托姆的努力选择了hs的调整,巨量速度拉过极速暴鲤龙保证可以对未强化过速度的对手进行先手打击(或在顺风下进行打击),加满hp保证一定的生存能力,剩余的一点给了特攻。技能方面双本选择了过热和十万,之所以选择十万而不是伏特替换是因为有时面对像钢铠鸦这种拥有回复技能的对手需要持续的站场输出,十万可以加强对这类对手的役割能力。守住强化轮转能力是我非常喜欢的技能,最后一个技能由于已经加满了hp便选择了鬼火,目前携带鬼火的家电并不多,出其不意的一发高速鬼火可以神不知鬼不觉地废掉对面的物攻手,不过命中不满也是缺点,体感点出率并不是很高。四、常规选出及常见构筑对策这个队伍的选出思路非常简单,因为掘地兔几乎是唯一核心,常规的首发就是掘地兔+x(波克基斯/美纳斯/妙蛙花/风妖精),后排依据对面的队伍来尽可能补足役割面即可。1. 面对多龙核心的队伍:首发掘地兔+波克基斯,后排看情况选出,开局直接交换场地+极巨飞冲/极巨大地对攻,如果对面多龙没有选择飞冲的话那么一次飞冲后有概率超速,补一发极巨大地可以直接击杀,总的来说掘地兔和多龙对攻是优势。后排根据对面队伍选出。2. 面对爱管侍+布莉姆温的开场:首发掘地兔+波克基斯,后排美纳斯+谜拟丘,如果带了帮助可以直接帮助地震确杀布莉姆温,如果没带帮助就地震+仙闪是可以概率击杀布莉姆温的,没杀掉也可以直接打成丝血失去威胁,之后用守住和哈欠随便拖一拖,谜拟丘也可以反开空间。偶尔会极巨谜拟丘或者美纳斯来打。3. 面对洗衣机核心的队伍:首发掘地兔+波克基斯,后排九尾+妙蛙花,第二版队伍的话就看情况选出,开局直接交换场地+极巨攻击打洗衣机,大概率是可以骗到对面的极巨闪电,极巨攻击两连击也可以确杀洗衣机,不过我碰到不少对手对着我直接诡计然后被秒掉的2334. 面对拉普拉斯核心的队伍:首发掘地兔+美纳斯,后排九尾+妙蛙花,第二版队伍的话就看情况选出,开局极巨大地+盘蜷看情况,加了特防之后对面基本不可能打死掘地兔,下回合美纳斯可以催眠;如果对面直接极巨闪电打美纳斯伤害也不会太高,美纳斯可以慢慢强化,掘地兔下回合可以继续极巨大地强化特防,对面基本就摸不动你了,拖完电场美纳斯无双。5. 面对掩护+彷徨夜灵的开场:首发掘地兔+波克基斯,后排美纳斯+谜拟丘开局先地震+魔法闪耀压一波血,然后开始用守住和哈欠来干扰和拖空间,有高威力地震的威胁对面基本不敢直接换打手上来,很容易就能把空间拖完。偶尔会极巨谜拟丘或者美纳斯来打。6. 面对棉花+钢龙的开场:首发掘地兔+风妖精,直接顺风极巨大地对攻就行,优势很大。第一版队伍没有风妖精就看情况选出好了,不过妙蛙花首发其实也是个不错的选择,可以和对面的风妖精玩心(你是挑衅我还是开顺风呢?)7. 面对美蛇/西施+风速狗+草钢+空间手+多龙的队伍:其实和打拉普拉斯的思路差不多,首发掘地兔+美纳斯然后极巨大地+盘蜷,但是非常怕携带黑雾的彷徨夜灵,所以第二版队伍可以直接首发风妖精+美纳斯/掘地兔挑衅对面空间手然后美蛇强化/掘地兔对攻。对上有草钢的队伍,保护好后排的洛托姆和九尾是取胜关键。五、结语那么有关于掘地兔队伍的分享到这里也就结束了。使用掘地兔这只宝可梦也算是延续了我G8以来组队的一贯风格,即以在环境中存在感不高但我认为很有潜力的宝可梦作为队伍的核心进行组队,并尽可能发挥他们能够在这个环境中所创造的价值。这次比较特别的分享了算是两版队伍,因为自己确实是说不上这两版队伍究竟哪个更厉害一点,只能说是各自都有各自的应对面,有些队伍初版更好打一点,有些队伍第二版更好打一点,我个人也对此没什么倾向性。不过可以肯定的是,两版队伍都算不上是很完善,因为我认为掘地兔这只宝可梦作为极巨核心也是有着相当高的潜力,但以我的能力无法通过队友来补足掘地兔的缺点,因此也只能做到这里了,非常欢迎聚聚们可以借鉴我的思路,组出更加厉害的掘地兔队伍来,这也是我分享队伍的初衷。顺便,从掘地兔的强度也可以看出将来即将回归的土地云在拥有极巨化后将达到怎样一个恐怖的强度,毕竟在我看来,掘地兔可以算是个超低配的土地云。土地云的输出只比掘地兔低10% 左右,但拥有的是更雄厚的耐久、强力的威吓特性以及高力度的本系飞冲,极巨大地一次后怕是连冰光也打不动这个怪物,甚至还有可能送个弱策,属实难搞,不知道到时的环境变会成什么样子,我是预测不来。不过而今,在没有土地云的残奥会环境,我们的兔地云还是有属于自己的一席之地的(笑)最后再说一点点题外话,相信有不少人觉得掘地兔的外形不好看,甚至有人还在我的下面视频评论“掘地兔应该带不变之石才本质”,所以我在组这个队伍的时候还是加入了不少美丽又可爱的萌萌哒宝可梦(美纳斯,波克基斯,九尾等),平均一下队伍颜值的同时,也可以让这些萌萌哒宝可梦来和掘地兔贴贴,安慰一下由于伽勒尔海关问题在宝可梦剑盾里贴不到兔女郎学姐的他;这也是这篇文题目的由来。文章的最后,就祝我们的青春猪头掘地兔可以在梦里远隔重洋,与拿不到签证的兔女郎学姐再会吧~(Pixiv:40658899)那么本文到这里就结束了,非常感谢你能看到这里,希望我的努力能对你有所帮助。有任何问题和见解,都欢迎在帖子下面留言讨论,或者B站私聊我也可以~

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